首页>文档>iF2D API开发文档>IAnim (序列帧动画类)

此组别内的文章

需要支持?

如果通过文档没办法解决您的问题,请提交工单获取我们的支持!

IAnim (序列帧动画类)

构造函数

构造函数说明备注
IAnim(bmps, z, viewport)bmps 序列帧动画图片
z 动画的z坐标
viewport动画的视窗(可缺省)

属性

属性说明备注
isLoop(bool)动画是否循环播放
默认为false
sanim(ISprite)动画绑定的精灵对象
x(Number)动画x坐标
y(Number)动画y坐标
z(Number)动画图层
onload(function)动画预加载函数仅web

函数

函数说明备注
setPlaytimes(times)设置动画播放次数
times(Number)次数
setIndex(index)设置当前动画帧
index(Number)动画帧位置
setXY(x,y)设置动画坐标
x(Number)x坐标
y(Number)y坐标
setSpeed(speed)设置动画播放速率
speed(Number)间隔速度,越大越慢
start()开始播放动画
stop()停止播放动画
setBitmaps(bmps)为动画重新设置图片
update()刷新动画
此函数需要放进状态机中动画才能有实际效果
pause()动画暂停
isFinishd()判断动画是否播放完毕
返回值 bool
dispose()释放动画资源
disposeMin()释放动画索引资源,不释放位图资源
setOnFinishAnim(ofa)设置动画播放完毕后的回调
ofa(function) 播放完毕要执行的回调函数
setOnFrameAnim(ofa,frame)设置动画在某帧要执行的回调
ofa(function) 播放到某帧时执行的回调函数
frame(Number) 具体帧
clearFrameAnim()清空帧动作回调
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索